Questions fréquentes
Vous avez des questions sur Asymetrie, la visualisation architecturale ou nos services 3D ?
Retrouvez ici les réponses aux questions les plus fréquentes sur notre studio, notre façon de travailler et nos différentes prestations :
visuels de faisabilité, intégrations paysagères, animations 3D, visites virtuelles, applications temps réel et illustrations de concours.
1. À propos d'Asymetrie
Asymetrie est un studio belge de visualisation architecturale basé à Thuin, dans la province de Hainaut. Il produit des images 3D, des animations, des visites virtuelles à 360° et des applications temps réel pour l’architecture, l’immobilier, la logistique, le retail et les concours d’architecture. Le studio a été fondé en 2006 par Xavier Vanabelle, architecte, actif dans le métier depuis 2000.
Asymetrie reçoit ses clients dans son studio situé Drève des Alliés 7, à 6530 Thuin, en Belgique. Le siège social d’Asymetrie SRL est établi Rue de Thirimont 126, à 6511 Strée (Beaumont). Le studio intervient sur des projets en Belgique, en France et au Luxembourg.
Asymetrie a été constituée en 2006 et son fondateur pratique la visualisation architecturale depuis 2000, soit plus de vingt-cinq ans d’exercice continu du métier en Belgique. Le studio s’est développé vers la France et le Luxembourg dès 2014, et a ouvert une section dédiée aux applications temps réel en 2018. Asymetrie met en œuvre depuis peu un workflow alliant la 3D de précision et l’intelligence artificielle.
Asymetrie travaille principalement avec des bureaux d’architecture et d’urbanisme, des promoteurs immobiliers, des entreprises générales de construction, des développeurs logistiques et des pouvoirs publics. Les projets traités vont du logement collectif à la plateforme logistique, en passant par le retail, le showroom et les équipements publics. Le bureau compte parmi ses clients des structures comme Thomas & Piron, Matexi, McDonald’s, Aldi France et bien d’autres.
Asymetrie réunit une équipe pluridisciplinaire associant architectes, infographistes et développeurs, dirigée par Xavier Vanabelle, architecte, en charge de la direction et du développement commercial, Michaël Barrin, infographiste, responsable du développement technique et artistique, et Fanny Conesa, architecte, chargée de la coordination des projets, des délais et de la qualité.
Asymetrie travaille en français et en anglais. Les dossiers menés avec des clients établis en Flandre ou à l’international sont traités en anglais, aussi bien pour les échanges courants que pour les documents de projet, les briefings et les commentaires de validation.
2. Services & Expertises
Le visuel de faisabilité est produit en amont du projet, souvent à partir d’une simple esquisse, pour arbitrer entre plusieurs options et valider un gabarit : son niveau de détail est volontairement limité. L’image de commercialisation est un rendu photoréaliste finalisé, destiné à la vente ou à la communication publique.
L’intégration paysagère cohérente (IPC) consiste à insérer un projet 3D dans une photographie réelle du site, prise depuis des points de vue définis et géolocalisés. Elle garantit un positionnement précis et un respect strict de l’échelle, même sans repère mesurable dans le paysage, afin de produire une représentation vérifiable en dossier de permis.
La visualisation d’incidences environnementales (VIE) représente l’impact visuel d’un projet à différents horizons temporels : état initial, état en fin de chantier, état après trente ans de développement végétal. Elle est destinée aux études d’incidences et aux enquêtes publiques, où elle objective le débat sur l’impact réel du projet.
Oui, Asymetrie produit des animations et des films 3D en complément des images fixes, pour mettre en scène les circulations, les accès et la relation entre les espaces d’un projet. L’animation restitue un parcours et une temporalité qu’une image fixe ne peut pas montrer.
Oui, Asymetrie réalise des visites virtuelles à 360 degrés consultables directement depuis un navigateur, sans installation ni matériel particulier. Le lien se partage par courriel ou s’intègre à un site web, ce qui en fait un outil de commercialisation aussi bien que de présentation en réunion.
La maquette orbitale est un livrable interactif permettant de faire tourner le projet et de l’observer sous tous ses angles depuis un navigateur. Elle donne une vision d’ensemble de l’implantation et des volumes, utile en réunion de présentation comme en support de commercialisation ou de concertation.
Une application temps réel permet de naviguer librement dans un projet en 3D et d’en modifier certaines options en direct — matériaux, aménagement, ambiance lumineuse — sans attendre un nouveau calcul d’image. Asymetrie développe ces applications en interne depuis 2018, au sein de sa section dédiée.
Oui, Asymetrie produit régulièrement des illustrations de concours d’architecture, avec une organisation adaptée aux calendriers contraints de ces procédures. Le studio s’aligne sur le parti pris graphique de l’équipe de conception, du rendu photoréaliste à l’image plus atmosphérique, plutôt que d’imposer un style maison.
Oui, l’immobilier logistique et industriel constitue l’un des trois domaines d’application principaux d’Asymetrie, aux côtés du retail et de l’immobilier résidentiel. Le studio traite entrepôts, plateformes logistiques, bâtiments techniques et infrastructures, y compris leur intégration dans un paysage ouvert ou un tissu périurbain.
3. Déroulement d'un projet
Asymetrie travaille à partir des fichiers du client et accepte les formats suivants : en 2D, les fichiers DWG, DXF, PLN et les PDF vectoriels ; en 3D, les fichiers IFC, RVT, PLN, FBX, OBJ et SKP. Un fichier vectoriel est toujours préférable à un plan scanné ou à une image, car il conserve les dimensions exactes du projet. La qualité et la complétude des fichiers transmis influencent directement le délai et le coût de production : une maquette numérique propre et complète réduit mécaniquement le temps de préparation.
Le délai de production dépend du nombre de vues, du niveau de détail et de la qualité des fichiers sources. À titre indicatif, une image extérieure standard demande de l’ordre de 10 jours ouvrables à partir de la maquette validée, et une animation trois à quatre semaines. Chaque devis mentionne un délai ferme.
Chaque projet mené par Asymetrie comprend quatre séries de corrections, réparties en deux étapes distinctes. Deux séries interviennent au stade des previews, c’est-à-dire des images de contrôle en basse définition, où sont validés les points de vue, le cadrage, les volumes et l’implantation. Deux séries interviennent ensuite au stade de la postproduction, où sont ajustés l’ambiance, la lumière, les matériaux, la végétation et les éléments de contexte.
Cette répartition en deux temps n’est pas arbitraire : elle permet d’arbitrer les choix structurants avant le calcul des images finales, moment à partir duquel toute modification devient nettement plus coûteuse.
Un projet type se déroule en six étapes : briefing et transmission des fichiers, cadrage et choix des points de vue, rendu de contrôle en basse définition, validation par le client, calcul du rendu final en haute définition, puis livraison. Les architectes modélisent les volumes, les infographistes traitent matières, lumières et ambiances.
Les séries de corrections comprises dans le prix portent sur la façon dont Asymetrie a représenté le projet à partir des données transmises : un cadrage à revoir, une lumière à ajuster, un matériau mal interprété. Elles ne portent pas sur le projet lui-même.
Lorsque l’implantation, le gabarit, le programme ou les matériaux évoluent, les données de départ changent : la demande ne relève plus de la correction mais d’une prestation supplémentaire, qui fait l’objet d’un complément d’offre. Cela vaut que l’évolution soit formalisée par la transmission de plans modificatifs ou simplement annoncée en cours d’échange.
Asymetrie n’impose aucun délai de validation. Les décisions dépendent souvent de réunions internes chez le client, et il n’est pas question de contraindre un processus sur lequel personne n’a prise. En revanche, la production du studio est organisée selon un planning global, où chaque projet occupe un créneau réservé. Plus la validation tarde, plus la réinsertion du dossier dans ce planning devient complexe, et plus le délai de livraison final s’éloigne, indépendamment de la volonté d’Asymetrie.
Asymetrie conserve le dossier et le reprend lorsque le client le souhaite. La reprise s’effectue en fonction des disponibilités de production du moment, et un nouveau délai est alors communiqué. Lorsque l’interruption se prolonge au-delà de plusieurs mois, une remise en configuration de la scène peut s’avérer nécessaire, les logiciels et les bibliothèques utilisés ayant évolué entre-temps ; elle fait dans ce cas l’objet d’un complément d’offre.
Asymetrie livre les images fixes en JPEG, d’une largeur moyenne de 4 000 pixels, calibrées pour l’impression comme pour le web, et les animations en MP4 1080p. Les visites à 360 degrés et les maquettes orbitales sont livrées sous forme de lien web, et les applications temps réel sous forme d’exécutable.
Oui, Asymetrie travaille quotidiennement sur des projets hors de Belgique, notamment en France et au Luxembourg. L’ensemble des échanges peut se faire à distance à partir des fichiers transmis par le client : briefing en visioconférence, validation des points de vue par images annotées, livraison en ligne. Contactez-nous si vous souhaitez savoir pourquoi nos voisins nous font confiance.
4. Tarifs & Devis
Asymetrie ne pratique pas de tarif unitaire affiché, parce qu’une image 3D n’est pas un produit standard : le prix dépend du nombre de vues, du niveau de détail attendu, de l’étendue de l’environnement à modéliser, de la qualité des données sources et du délai. Chaque projet fait l’objet d’un devis établi après lecture des plans.
Six variables déterminent le montant d’un devis chez Asymetrie : le nombre de vues ou la durée de l’animation, le niveau de détail attendu, l’étendue de l’environnement à représenter, la qualité des fichiers sources, le délai souhaité et l’étendue des droits cédés. Une maquette numérique propre coûte mécaniquement moins cher à produire.
Asymetrie remet son devis dans un délai de un à deux jours ouvrables après réception de l’ensemble des informations nécessaires à la compréhension de la demande et du projet. Ces informations comprennent en général les plans, le nombre de vues souhaitées, les points de vue envisagés, le niveau de finition attendu et le délai visé. Lorsqu’un élément manque pour chiffrer correctement, Asymetrie revient vers le demandeur avant de transmettre son offre, plutôt que d’établir un devis approximatif.
Un devis s’obtient auprès d’Asymetrie via le formulaire de la page contact, par courriel à info@asymetrie.be ou par téléphone au +32 71 31 43 00. Transmettre les plans, le nombre de vues souhaitées et la date de remise attendue permet un chiffrage précis dès le premier échange.
Pour qu’Asymetrie puisse établir un devis dans son délai habituel de un à deux jours ouvrables, cinq éléments sont nécessaires : les plans du projet dans l’un des formats acceptés, le nombre de vues souhaitées, une indication des points de vue ou des ambiances recherchées, l’usage prévu des visuels (commercialisation, dossier de permis, concours, communication institutionnelle) et la date de remise souhaitée. Plus ces éléments sont précis, plus le devis est ferme et moins il comporte de réserves.
Les prestations d’Asymetrie sont facturées avec un acompte de 30 % à la commande, le solde étant dû à la livraison et payable à quinze jours date de facture. Les conditions générales de vente publiées sur le site précisent l’ensemble du régime applicable, y compris les délais de paiement et les intérêts de retard.
5. Droits d'utilisation & Confidentialité
Les images produites par Asymetrie sont livrées sous une licence d’utilisation dont l’étendue est définie contractuellement : les droits patrimoniaux ne sont pas cédés automatiquement dans leur totalité. Les conditions générales de vente précisent le régime applicable, notamment la durée, le territoire et les supports couverts par la licence.
Les images livrées par Asymetrie peuvent faire l’objet d’adaptations de mise en page et de recadrage. Toute modification du contenu de l’image, y compris la génération de dérivés par intelligence artificielle à partir d’un visuel livré, requiert l’accord écrit préalable du studio, l’image restant une œuvre dont la paternité lui revient. Les conditions générales de vente apportent des précisions supplémentaires sur les cas d’usage.
Oui, les visuels d’intégration paysagère et les visualisations d’incidences environnementales produits par Asymetrie sont conçus pour être joints aux dossiers de demande de permis et aux études d’incidences en Belgique. Les points de vue sont géolocalisés et l’échelle est respectée, ce qui rend la représentation vérifiable.
Oui, Asymetrie signe des accords de confidentialité (NDA) à la demande du client, avant même la transmission des fichiers de projet. Le studio applique par défaut une réserve de publication : aucun visuel n’est diffusé en portfolio ou sur les réseaux sociaux sans accord préalable du client.
Asymetrie archive les projets sur un serveur dédié et s’engage à conserver les fichiers de production pendant au moins cinq ans à compter de la livraison. En pratique, les archives du studio remontent bien au-delà. Cette conservation présente un intérêt direct pour le client : une déclinaison ultérieure, une nouvelle vue ou une mise à jour d’un projet déjà traité repart de l’existant plutôt que de zéro, ce qui réduit d’autant le délai et le coût. La conservation des fichiers n’emporte en revanche aucun droit d’accès à ceux-ci : la remise d’un modèle 3D ou de fichiers sources fait l’objet d’une offre distincte.
